Technologies de l'information pour l'apprentissage, l'éducation et la formation — Lignes directrices relatives aux facteurs humains pour les contenus en réalité virtuelle — Partie 1: Éléments à prendre en compte lors de l'utilisation de contenus en réalité virtuelle
Onglets principaux
This document presents considerations for using VR content in the learning, education and training (LET) domain for reducing reality and virtual reality crossover confusion among users and assisting users to effectively use these emerging technologies.
This document addresses VR content that uses a head-mounted display (HMD) in the LET domain. It does not address VR content using immersive technology and does not address augmented reality, mixed or merged reality content.
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